Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı



Gâh birbirinin yerine kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı ana meydan müşahhas bir varlıktır ve gâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baş taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına dayanmak yürekin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Metotlar karşı daha kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” serlıklı tasarda mevcuttur.

Object klası, C# dilindeki en esas sınıftır ve birşunca esas hizmetlevi mideerir. Bu kârlevler ortada nesne oluşturma, eşitlik mukabillaştırması yapma, hash kodu alma üzere işlemlemler bulunur.

O çağ object dershaneından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o kadar çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin karşılıkı karınin de üstteki koda bir satırlık görgüsüz bir iş ekleyelim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Bedel değişlemtirme düğmesi denetimi meri kıymeti hayaletlendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir Avanesı denetimle en sık kullanılır.

Bu alanda yahut gayrı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Person derslikından sonra bir virgül atarak C# Object Kullanımı Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor huysuz takdirde kusur kızılırız.

Sadece hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi dâhilin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki erişim bileğiştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir vaka tetiklenir ve bu vakaya değgin medarımaişetlemler gerçekleştirilebilir.

Sınıflar (fakat konstrüksiyonlar) devralma kavramını destekler. Ana dershane olarak adlandırılan özge bir sınıftan türetilen bir klas

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne dâhilin handle oluşturup bu handle çvecaldığında tag’a mesabe söylemek yahut sövmek istiyorsanız bu fonksiyonları istismar etmek zorundasınız. Gayrı bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olur.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar